Ваше месторасположение на сайте: • » » ZBrush 4 Скульптинг для игр: Руководство для начинающих + code  

ZBrush 4 Скульптинг для игр: Руководство для начинающих + code

ZBrush 4 Скульптинг для игр: Руководство для начинающих + code

ZBrush 4 Скульптинг для игр: Руководство для начинающих — Это руководство создано на основе примеров сложных проектов с понятными пошаговыми инструкциями, с полезными объяснениями, советами и удобным ссылочным материалом. Оно богато иллюстрировано и написано в дружеском неформальном стиле. Если вы хотите быстро начать пользоваться ZBrush для игр, эта книга для вас. Она предназначена цифровым художникам и разработчикам игр, которые хотят быстро научиться создавать собственные 3D скульптуры в ZBrush. Не требуется никакого опыта работы в ZBrush, книга подойдет начинающим и немного умеющим создавать скульптуры пользователям.

Название: ZBrush 4 Скульптинг для игр: Руководство для начинающих + code
Автор: Мануэль Шерер
Издательство: PASKT
Год: 2015
Страниц: 272
Формат: PDF
Размер: 407 Мб
Качество: Отличное
Язык: Русский

Содержание:

Глава 1. Начало работы
Глава 2. Изучение интерфейса
Глава 3. Моделирование призрачного дерева при помощи ZSpheres
Глава 4. Добавление деталей к дереву
Глава 5. Текстурирование дерева при помощи инструмента Polypaint
Глава 6. Добавление окружающей среды
Глава 7. Моделирование Sci-Fi Дрона
Глава 8. Sci-Fi Дрон: лепка твердой поверхности
Глава 9. Sci-Fi Дрон: Создание карты нормалей
Глава 10. Моделирование существа с помощью иистумеита ZSketch
Глава 11. Детализация персонажа
Глава 12. Лепка шерсти и аксессуаров
Глава 13. Подготовка персонажа для игры
Глава 14. Моделирование космического корабля
Глава 15. Детализация космического корабля
Глава 16. Завершение космического корабля

Скачать ZBrush 4 Скульптинг для игр: Руководство для начинающих + code



Скачать бесплатно ZBrush 4 Скульптинг для игр: Руководство для начинающих + code на высокой скорости и по прямой ссылке !


Теги:

ZBrush

,

Скульптинг

,

Руководство

,

начинающих

,

code

«Случайные цитаты»
Мы теперь другие. Мы были усталыми и обманутыми, мы жили в крохотных комнатушках, тайком ели сладости, но теперь мы лучезарны и блистательны. Мы уже не отдельные кто-то. Мы — часть чего-то более громадного и изумительного, чем то, что могут вообразить живые © Майкл Каннингем
Категория: | Добавил: | год и месяц назад

ZBrush 4 Скульптинг для игр: Руководство для начинающих + code
Так же советуем посмотреть

Турбо Паскаль 7.0. Начальный курс. Учебное пособие


Турбо Паскаль 7.0. Начальный курс. Учебное пособие — В книге содержится исчерпывающее руководство по программированию в среде Турбо Паскаль 7.0 корпорации Borland. Изложение ведется от простого к сложному, позволяя изучить систему программирования начинающим и пополнить свои знания опытным программистам.

Тик-Так. Изучаем часы. Ориентируемся во времени


Тик-Так. Изучаем часы. Ориентируемся во времени — В данной книге в доступной и увлекательной форме рассказывается о времени и о том, как и когда его надо использовать.

Радио №12 1995


"Радио" - ежемесячный научно-технический журнал для радиолюбителей. Издается с 1924 года. Основные направления публикаций: аудио-видео техника; бытовая электроника; компьютеры; телекоммуникации.

Информация
Комментирование доступно только зарегистрированным пользователям! Мы просим вас войти под своим аккаунтом, или же зарегистрироваться, для удобства.
Design powered by XTreme.ws™ © 2008-2016