Ваше месторасположение на сайте: • » » Программирование на Scratch 2. 2 части  

Программирование на Scratch 2. 2 части


Программирование на Scratch 2 — Целью книги является пропедевтика программирования, математики, естественных наук среди школьников младших классов. Книга написана на основе опыта обучения программированию на Scratch в кружке юных программистов.
Материал рассчитан на самостоятельное изучение школьниками 3-5 классов, имеющими базовые навыки управления компьютером. Дети должны уметь пользоваться «мышью», запускать ярлыки и т.п., а также считать до 480, умножать и делить. Более сложные математические понятия (отрицательные числа, десятичные дроби, оси координат, градусы) будут объяснены на страницах книги.
Часть 1. - Делаем игры и мультики.
Часть 2 - Делаем сложные игры.

Название: Программирование на Scratch 2. 2 части
Автор: Голиков Д., Голиков А.
Издательство: Электронное издание
Год: 2014
Страниц: 295 + 283
Формат: PDF
Размер: 16,7 МБ
Качество: Отличное
Язык: Русский

Программирование на Scratch 2. 2 части Программирование на Scratch 2. 2 части Программирование на Scratch 2. 2 части

Содержание:

Часть 1
О чем эта книга
Как работать с книгой
Благодарности
Ссылки
Оглавление
Введение
Глава 1. Как устроен Scratch. Первая программа
Глава 2. Усложняем первую программу
Глава 3. Циклическое выполнение программы
Глава 4. Первый простенький мультфильм
Глава 5. Футбол
Глава 6. Знакомимся с координатой X
Глава 7. Знакомимся с координатой Y
Глава 8. Мультик «Летучий Кот и Летучая Мышь»
Глава 9. Игра Лабиринт
Глава 10. Мультик с привидениями
Глава 11. Игра «Котёнок на минном поле»
Глава 12. Игра про волшебника
Глава 13. Кот математик
Глава 14. Игра «Кот с реактивным ранцем»
Глава 15. Игра платформер
Глава 16. Игра «Лови вкусняшки»
Глава 17. Aut vincere, aut mori. Победа или смерть!
Приложение 1. Основные понятия Scratch 2
Приложение 2. Справочник по блокам Scratch 2.0
Приложение 3. Отрицательные числа
Приложение 4. Градусы
Приложение 5. Координаты Х и Y
Приложение 6. Десятичные дроби
Приложение 7. Проценты
Приложение 8. Функции
Краткое содержание следующей книги

Часть 2

О чем эта книга
Благодарности
Ссылки
Оглавление
Как работать с книгой
Введение
Глава 1. Ферма
Глава 2. Атака Зомби
Глава 3. Собираем яблочки
Глава 4. Стритрейсинг
Глава 5. Космическая Битва
Глава 6. Танцевальный коврик
Глава 7. Диверсант
Глава 8. Битва за день рождения Кота
Приложение 1. Основные понятия Scratch 2
Приложение 2. Справочник по блокам Scratch 2.0
Приложение 3. Отрицательные числа
Приложение 4. Градусы
Приложение 5. Координаты Х и Y
Приложение 6. Десятичные дроби
Приложение 7. Проценты
Приложение 8. Функции
Краткое содержание следующей книги

Скачать Программирование на Scratch 2. 2 части


Скачать бесплатно Программирование на Scratch 2. 2 части на высокой скорости и по прямой ссылке !


Теги:

Программирование

,

Scratch

,

части

«Случайные цитаты»
Нет того урода, который не нашел бы себе пары, и нет той чепухи, которая не нашла бы себе подходящего читателя. © Антон Чехов
Категория: | Добавил: | год и 4 месяца назад

Программирование на Scratch 2 2 части
Так же советуем посмотреть

Русская классика в 100 томах


От издательства:Непревзойденные шедевры русских классиков никогда не перестанут быть интересны русскому человеку. Тонкие, полные ощущений своего времени произведения учат нас, обогащают наш внутренний мир, зажигают в нас огонь любви к прекрасному.

Новый фантастический боевик в 49 книгах


Издательство «Эксмо» начало публикацию серии Новый фантастический боевик от русских писателей. Так сказать, новый русский фантастический боевик.В серии предполагается издавать исключительно новые книги признанных мастеров отечественной фантастики.

Нил Гейман в 65 произведениях


Нил Гейман начал свою литературную деятельность с биографии группы "Duran Duran", а теперь он едва ли не самый популярный писатель-фантаст, лауреат премии Хьюго (2003, 2009) и Небьюла (2003).Написал пару книг в соавторстве с Терри Пратчеттом.

Информация
Комментирование доступно только зарегистрированным пользователям! Мы просим вас войти под своим аккаунтом, или же зарегистрироваться, для удобства.
Design powered by XTreme.ws™ © 2008-2016